Simule un juego en el año 2400 (cada imperio estándar obtiene colonias, tecnologías y flotas)
galaxia_avanzada
ai_anomalías
Cambia cuando los imperios humanos solo tienen anomalías…
ai_anomalías
extraterrestres
Prueba a cambiar las luces del ordenador con Alien FX
extraterrestres
objeto del entorno
Genera un elemento de entorno del tipo especificado.
ambient_object medium_debris_02_object
Ataque a todas las flotas
Hace que todas las flotas de jugadores apunten a todas las demás flotas
Ataque a todas las flotas
audio.playeffect
Reproduce el efecto de sonido con el nombre dado.
TODO EL MUNDO
audio.setactivegroup
Establece el grupo de audio activo
TODO EL MUNDO
ponderaciones de efectos de audio.test
Intenta aleatorizar los pesos para obtener un efecto de sonido
TODO EL MUNDO
berserker_ai
Agresión de IA establecida en 10
berserker_ai
blend_post_effect
Mezclar a una nueva configuración de efecto posterior
TODO EL MUNDO
limites
Calcular los límites del mapa.
limites
casebelli
Agrega un casus belli contra el imperio objetivo especificado
casusbelli cb_submission 2
comprobar_guardar
Comprueba la durabilidad de la carga y el ahorro.
comprobar_guardar
borrar_líneas_depuración
Limpie cualquier línea de depuración persistente
borrar_líneas_depuración
clear_debug_strings
Borra cualquier cadena de depuración restante
clear_debug_strings
bandera clara
Borrar un indicador de evento en un objetivo específico
borrar bandera global prethoryn_invasion_happened
colisión
Muestra cuadros de colisión y círculos.
colisión
comunicación
Habilitar/deshabilitar la comunicación con el imperio objetivo, matar a todos
comunicación 1
Contacto
Permite el contacto con todos los imperios.
Contacto
control
Solía ocupar los planetas. Si no hay guerra con el dueño [id del planeta] El control se restablece inmediatamente.
controlar 50
copiar_pop
Copia una ubicación en el planeta seleccionado usando la ID de una sola ubicación.
copia_pop 1247
choque
destruir el juego
choque
éxitos_depuración
TODO EL MUNDO
TODO EL MUNDO
debug_achievements_clear
TODO EL MUNDO
TODO EL MUNDO
líneas de depuración
Activar y desactivar las líneas de depuración
líneas de depuración
textura de depuración
Cajón de depuración de texturas
Nombre de textura de depuración 0.5 Alpha
información sobre herramientas de depuración
Muestra información de depuración en información sobre herramientas, p. B. ID de pop para pops e ID de planeta para planetas.
tweakergui debugtooltip (antes de 1.1) o debugtooltip (1.1)
delta
Escala Delta Time con un valor dado
TODO EL MUNDO
elecciones_democráticas
Iniciar una elección de gobernantes democráticos.
elecciones_democráticas
plantillas
Muestra estadísticas de depósitos
plantillas
diplo_3rd_party
Diplomacia entre dos jugadores desde el punto de vista de un tercero.
diplo_3rd_party_action_offer_peace 1 4
efectos
Ejecuta un script de efectos.
Efecto crystal_hit_effect
Efecto remove_megaestructura
Eliminar una megaestructura
selección
Iniciar una elección de gobernantes.
selección
error
Mostrar errores en el registro
error
áreas de eventos
Imprime árboles de área de eventos actuales
áreas de eventos
estadísticas de eventos
Mostrar estadísticas de eventos.
estadísticas de eventos
Facciones.Mostrar todas las facciones
Imprime todas las facciones e información sobre ellas.
Facciones.Mostrar todas las facciones
facciones.showattraction
Imprime la atracción de cada facción.
facciones.showattraction
facciones.spawnall
Crea todo tipo de facciones. Desaparecerán inmediatamente si no han pasado 10 años.
facciones.spawnall
avance rápido
Saltar un cierto número de días
avance rápido 100
observador de archivos
Cambiar el archivador
observador de archivos
ftl
Habilitar/deshabilitar FTL ilimitado
ftl
pantalla completa
Cambiar a pantalla completa
pantalla completa
juego terminado
Ejecute el tipo Game Over especificado
juego terminado 0
gfxcultura
Establece el gráfico cultural para el imperio del jugador, al presionar el tabulador se mostrarán las claves culturales.
gfxcultura mamífero_01
ir
Mueve la cámara a la posición
Ir a 10 10
guibounds
Muestra los bordes de los elementos de la GUI
guibounds`
HDR
Cambiar el HDR
HDR
Ayuda
Imprime la documentación de ayuda para un comando.
ayuda human_ai
ayuda ayuda
¡No hay ayuda para ti!
ayuda ayuda
VHS
Convertir RGB a HSV
hv 25 25 25
humano_ai
Cambiar la IA por tierras humanas
humano_ai
la información
Cambie la información de depuración.
la información
matar_país
Mata al imperio actual.
matar_país
matar_líder
Mata al líder indicado.
¿matar_líder?
matar_gobernante
Mata al gobernante actual.
Mata al gobernante actual.
cámara de bloqueo
Bloquea la cámara en la posición actual.
cámara de bloqueo
map_names
Regenera los nombres de las cartas.
map_names
galaxia_madura
Simula una galaxia de 100 años.
galaxia_madura
Prueba de Memoria
Se utiliza para probar pérdidas de memoria en funciones específicas.
Prueba de memoria 1
mensaje
Ver cada tipo de mensaje en la barra superior.
mensaje
nogui
Enciende y apaga la GUI
nogui
nomaus
Activa la rueda de desplazamiento del ratón.
nomaus
un año
Ejecute el juego durante un año y luego anote el tiempo que tomó.
un año
durante la noche
Prepara el juego para una sesión nocturna.
durante la noche 2
partículas
Cambia la información de depuración de partículas.
partícula crystal_hit_effect
partículas.miplevels
TODO EL MUNDO
TODO EL MUNDO
Partícula.Usandobuffer
TODO EL MUNDO
TODO EL MUNDO
Partículas.Estructura metálica
TODO EL MUNDO
TODO EL MUNDO
editor_de_partículas
Crea un editor de partículas.
editor_de_partículas
sendero
Encuentra el camino entre las estrellas.
camino 0 1
paz_en_jugador
El país de destino ofrece paz al jugador.
paz_en_jugador 05
planetas
Haz una lista de cada tipo de planeta y el número de cada uno.
planetas
páginas
Le da minerales al jugador.
pág.1000
producción
Imprime alguna información de depuración en la salida
producción
regla_aleatoria
Reemplace la regla con una nueva al azar
regla_aleatoria
reconstruir_sectores
Reconstruir los límites del sector
reconstruir_sectores
recalc_fleet_presence
Vuelve a calcular el caché de presencia de la flota, útil cuando se cargan salas antiguas.
recalc_fleet_presence
regenerar_border_colores
Regenera los colores de los bordes de los imperios con el mismo color primario.
regenerar_border_colores
recargar
Carga la fortuna
Recargar main.gui
recargar_galaxy
empezar un nuevo juego
recargar_galaxy
recargar_mapa_gráfico
Recarga el mapa gráfico
recargar_mapa_gráfico
recargar fx
Recargar el sombreador
Recargar flecha FX
remove_ethic_pop
Elimina la ética de un objetivo emergente.
remove_ethic_pop ? etica_xenofóbica
eliminar_notificación
Eliminar todas las notificaciones relacionadas con el reproductor
eliminar_notificación 1
tipo de procesamiento
Imprime el tipo de representación actual.
tipo de procesamiento
recursos
Muestra estadísticas de recursos
recursos
inverso_diplo
Envía una orden diplomática del objetivo al jugador.
reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
correr
Ejecuta el archivo especificado con la lista de comandos. El archivo debe colocarse en la carpeta raíz de Stellaris en Mis documentos. Debería llamarse ‘[insertar el nombre del archivo aquí]’ sin los corchetes. El archivo debe tener extensión INI.
Ejecute group_commands.ini
escalada
Activa/desactiva el escalado de los modelos.
escalada
suave
Cambiar la configuración del marco
suave
entidad de generación
Crea una entidad específica en la posición del cursor. Los nombres de las entidades están en la carpeta gfx en los archivos .asset.
entidad de generación prueba_objeto_entidad
srgb
Cambiar el modo de color RBG
srgb
abandonar
Él cede y cede a todas las demandas. Utilice únicamente el parámetro [id de país] Las guerras se enumeran con sus respectivos war_ids para ese país.
Enumere todas las guerras del país con country_id = 5 junto con sus war_ids: rendición 5. Obligue al país con country_id = 5 a rendirse en guerra con war_id = 19975: rendición 5 19975.
cambiar idioma
Vuelva a cargar los archivos de localización y cambie el idioma.
cambiar idioma l_english
pesos técnicos
Imprime los pesos del árbol tecnológico del jugador.
pesas tech phy
prueba_rendimiento
Se utiliza para probar un disparador de éxito.
test_achievement Logro_colonizar
threading.taskthreadcount
Devuelve el número de subprocesos de CPU utilizados.
threading.taskthreadcount
ticks_per_turn
Controla el número de ticks por ronda.
ticks_per_turn 10
tiempo
Devuelve la hora del sistema local.
tiempo
Deducción
Prueba un script de activación (*.txt) cuando se coloca en la carpeta Paradox InteractiveStellaris.
disparador prueba_trigger
trigger_docs
Imprima los documentos para los activadores y efectos.
trigger_docs
disparador_archivo
Prueba el script de activación y bloquea el juego.
disparador_archivo
ejecución
Copia la versión del juego al portapapeles.
ejecución
volumen
Cambia el volumen de la música.
volumen 20
Guerra
El primer país declara la guerra al segundo con un objetivo específico de guerra.
Guerra 2 4 wg_independence
agotamiento de bienes
Agregue fatiga de guerra para todas las guerras activas en un imperio.
Agotamiento de bienes 75
ventana
Abre un elemento de ventana GUI.
Abrir ventana Advisor_window
estructura alámbrica
Habilita/deshabilita la opción de forzar el marco metálico.